밸브(Valve)가 인기 '협동 FPS'인 [레프트4데드(Left4Dead)]의 속편 출시를 발표하였다. 밸브의 발표에 따르면 [레프트4데드 2(Left4Dead 2)]는 전작의 확장팩 형식이 아닌 독립된 하나의 패키지로 11월에 출시될 예정이다. 이 말은 곧 [레프트4데드 2]를 플레이하려면 전작에 준하는 돈을 지불해야 한다는 것이다.
이는 매우 유감스럽다. [레프트4데드]는 훌륭한 게임으로 협동FPS의 새로운 장을 열었다고 할 만하다. 그러나 줄곧 컨텐츠의 부족으로 인한 사용자들의 불만이 이어져왔다. 동사의 다른 FPS인 [팀 포트리스 2(Team Fortress 2)]와 비교했을 때 [레프트4데드]의 업데이트는 그 규모가 굉장히 작았고 그것도 대부분은 버그 수정에 관한 것이었다. [팀 포트리스 2]에서 보여준만큼의 성의를 [레프트4데드]에서도 기대하였지만, 여태까지 이루어지지 않았다. 그래서 전작 출시 6개월만의 속편 출시가 매우 불만스럽다.
또한 [레프트4데드 2]의 티저 동영상이 공개 되었는데 새로운 점이라곤 거의 없다. 무기가 추가되고, 등장인물이 바뀌었고, 배경이 바뀌었다. 많은 부분이 전작과 일치한다는 점에서 속편이라고 하기에는 부족한 점이 많다. 딱 확장팩의 수준이다(게임 플레이영상을 아래에 첨부하였으니 직접 살펴보기 바란다).
밸브의 이번 결정은 많은 사용자들의 분노를 불러일으켰으며, 현재 스팀에는 레프트4데드 2 보이콧 커뮤니티가 결성되어 짧은 기간에 23,000 명 이상이 참가하고 있다(2009년 6월 10일 기준). 이에 대해 밸브가 어떻게 대응할지 참으로 궁금하다.

레프트4데드 정보를 처음봤을 때는 "우왁! 이거 대박이다!"하다가 데모가 뜨고 나니 같은 패턴의 반복이 지겨웠었지요. 그래서 정품은 컨텐츠가 풍부하겠지했더니 그렇지도 않았고; 쓰신 글대로 2도 확장팩 수준이니... 왠지 이 시리즈 얼마나 오래갈까 걱정되기 시작했습니다.
밸브가 [레프트4데드 2]의 컨텐츠를 기존 유저들에게 무상으로 제공하던지 아니면 DLC로 5달러 정도에 팔았으면 좋겠습니다.
레포데1과 레포데2가 있는사람입니다만..재밌는건 확실히 2가 더 재미있다는거!! 저도 2나올떄 완전 열받았지만...결국 닥질.......
다른 분들도 [레프트 4 데드 2]가 1편보다 훨씬 재밌다고 하더군요.